軟體設計與軟體架構

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shahriyasojol14
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軟體設計與軟體架構

Post by shahriyasojol14 »

軟體設計是軟體設計生命週期的第一階段。它定義:

如何設計系統的各個模組和組件
詳細的軟體屬性
幫助開發人員實施軟體的規範
所有元件、模組、功能等是如何建構的
軟體架構是軟體系統的藍圖,也是軟體設計的最高層次。它定義:

系統中需要包含哪些元素和組件
哪些組件需要交互
軟體運作所需的環境類型
軟體開發是一個複雜的過程。過程的兩個重要部分包括軟體設計和軟體架構。有時很難區分兩者之間的差異。

基本上,軟體設計是關於軟體的各個模組和元件,而軟體架構 whatsapp 日本 是關於這些元件所適應的整體結構。

在本文中,我們將更深入探討軟體設計與軟體架構。我們將回答什麼是軟體設計,什麼是軟體架構,並回顧它們的相似之處和差異。

什麼是軟體架構?
就像建築物、橋樑或任何其他類型結構的藍圖一樣,軟體架構用於組織和概念化系統。它包括系統中需要哪些元素和元件、哪些元件需要相互互動以及軟體需要運行的環境類型的定義。

軟體架構定義了軟體開發人員工作所需的結構和約束。

軟體架構的特點
體系結構特徵定義了軟體的需求及其預期功能。軟體架構共有的一些特性包括:

整個系統設定的描述:這包括您想要建立的軟體的結構。為了讓利害關係人更容易理解,您可能需要使用圖表建立視覺化表示。視覺效果是顯示組件和子系統之間關係的好方法。它們讓每個參與者都深入了解架構,並在您分析結構並尋找改進結構或計劃擴展現有系統的方法時為您提供視角。

基本元素的定義:軟體架構定義了建構系統所需的核心元素和屬性集。它沒有詳細記錄每個元素。它只是識別建構軟體核心功能所需的結構。例如,網頁瀏覽器和網頁伺服器描述了使用者與網路互動所需的核心元素。

高層結構的描述:開發團隊需要對高層結構做出決策,描述系統可用性、效能、擴展能力、系統可靠性和容錯、配置和支援以及監控和維護等內容。

正在建構的內容的描述:您可能正在建立軟體或系統來滿足利害關係人的需求和要求。但你不可能總是充分開發利害關係人所要求的一切。對您正在建立的內容的描述可以幫助您管理利害關係人的期望。使用圖表、流程圖和流程文件讓利害關係人了解情況並避免功能和範圍蔓延。

利害關係人的認同
了解如何繪製自己的架構圖。

閱讀更多
軟體架構模式
開發人員在開發專案時經常遇到類似的問題。軟體架構模式為開發人員提供了解決這些問題的方法。這使他們能夠在任何給定項目上獲得相同的結構輸出。

軟體架構模式很重要,因為它們可以幫助開發人員提高生產力和效率。對模式的理解意味著軟體開發人員可以輕鬆地從一個項目轉移到另一個項目,而無需太多的培訓。

雖然有幾種不同的軟體架構模式,但我們將看看以下三種:

無伺服器架構
事件驅動架構
微服務架構
無伺服器架構模式
此模式可用於建立軟體和服務,而無需管理基礎設施。第三方用於管理伺服器、後端和其他服務。這讓您可以專注於快速、持續的軟體交付。當您不必擔心管理基礎架構和規劃擴充功能時,您就有更多的時間來考慮可以為您的軟體和服務添加的價值。

事件驅動的軟體架構
這種類型的架構依賴事件來觸發解耦系統中的操作、通訊和其他服務。事件可以是任何改變當前狀態的事件。考慮客戶何時將銀行資訊新增至電子商務網站上其帳戶的付款選項部分。事件可以攜帶狀態,例如購買完成時。或者事件可以是標識符,例如發送訂單已成功下達的通知時。

事件驅動架構包括事件生產者和事件消費者。生產者檢測事件並將其傳輸給消費者事件。消費者事件可能會處理該事件,也可能僅受該事件影響。

微服務軟體架構
微服務是多個相互依賴工作的應用程式。這些微服務是獨立開發的,每個微服務都旨在解決特定問題或執行特定任務。但它們的功能也被設計為相互溝通並交織,以便它們可以共同努力實現業務目標。

由於每個微服務都是獨立開發的,因此開發得到簡化,部署也更容易。這也提高了您快速擴展以滿足客戶期望的能力。

什麼是軟體設計?
雖然軟體架構確定了軟體中需要包含的元件和元素,但軟體設計重點在於如何建立軟體。

軟體設計是軟體開發生命週期的初始階段之一。在此階段,您將分析並確定開發人員將使用的方法。此外,您還可以根據利害關係人和客戶的要求定義如何建立軟體。

軟體設計定義:

如何設計各個模組和組件
詳細的軟體屬性
幫助開發人員實施軟體的規範
所有元件、模組、功能等是如何建構的
軟體設計的特點
要生產高品質的軟體,您需要高品質的設計。高品質的設計具有以下共同特徵:

Image

正確性:您的設計需要正確,以便您可以實現被確定為軟體需求的所有內容。

可理解性:易於理解的設計對於開發人員來說更容易使用。設計應該清晰且盡可能不言自明。如果你必須花太多時間口頭解釋需要做什麼,那麼你的設計就會變成軟體開發的障礙。

效率:如果設計沒有描述高效或有用的軟體,那麼您生產的軟體將不會具有客戶期望的價值。

可維護性:您的設計可能會發生變化。因此,它需要易於維護並儲存在易於訪問的位置,以便團隊成員可以快速查看所做的任何更改。

軟體設計模式
軟體設計模式描述了問題、解決方案以及您可能想要應用該解決方案的時間,並包括實現的提示和範例。

有多種軟體設計模式,可分為以下三種設計模式類型之一:

創建型:這些模式涉及創建物件的方式。他們以受控的方式創建對象,以降低複雜性和不穩定性。此類別中的軟體設計模式包括:

工廠模式:定義用於建立單一物件的介面或抽象類別。

適配器模式:用於在不相容的物件之間建立橋樑,以便它們可以在原本不適合的環境中工作。
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