《绝地求生》(PUBG):由 PUBG Corporation 开发的 PUBG 在《堡垒之夜》崛起之前就获得了巨大的人气。它具有类似大逃杀游戏的概念,即许多玩家战斗直到只剩下一个人站立; Apex Legends: Apex Legends 由 Respawn Entertainment 开发,提供快节奏的大逃杀体验。它在发布后不久就获得了庞大的玩家基础,这主要是由于其独特的基于角色的游戏玩法,这使其与《堡垒之夜》区分开来; 《使命召唤:战区》:动视的《使命召唤》系列以《战区》进入大逃杀游戏类型。
由于与著名的《使命召唤》游戏的无缝集成以及整体完善的机制,它吸引了大量玩家; 《我的世界》:尽管属于不同的类型,但《我的世界》拥有与《堡垒之夜》的玩家群体重叠的忠实玩家群。 《我的世 南非电话数据 界》的沙盒性质为玩家提供了一个创意平台,可以被视为《堡垒之夜》以战斗为中心的游戏玩法的替代品; VALORANT:由Riot Games开发,VALORANT 结合了第一人称射击游戏和战术游戏元素,瞄准竞争性多人游戏市场。
虽然不是《堡垒之夜》的直接竞争对手,但它在游戏社区中的受欢迎程度可能会转移一些潜在的《堡垒之夜》玩家; Fortnite 的移动竞争对手:在移动游戏领域,Fortnite 面临着来自其他流行游戏的竞争,例如 Garena Free Fire、Call of Duty: Mobile 和 PUBG Mobile。这些游戏提供类似的大逃杀体验,针对移动设备进行了优化; 反恐精英:全球攻势(CS:GO):作为一款竞争激烈的第一人称射击游戏,CS:GO 提供了与《堡垒之夜》不同的游戏体验。